我在撰寫我的博士論文時,就在考慮是否要表達複雜的數學式,而我的決定是不呈現在博士論文,其他有複雜數學式的論文用於投稿做解釋。否則,要是無人看得懂我的博士論文,根本就沒有任何一個國家會採用。世界上的多數研究成果,其實多數是有問題的研究,而無問題的研究卻往往要複雜化,搞的沒有人分得清楚,究竟是對的、錯的、有貢獻或無貢獻,也就造成了無法被應用於真實世界。我的國際期刊論文之中,有幾篇是不得不對於內容複雜化,但是我發表論文的習慣是避免刻意複雜化,否則就無法讓基礎能力不足卻有興趣的人讀懂,也就無從被引用或做進一步的延伸性研究。
其實,無問題的研究採複雜化的主因,就是要表示本研究無貢獻卻擁有深厚的技術能力,可以作為一篇普通的國際期刊論文。在國際期刊審稿人的觀點上,此類論文幾乎都是屬於較垃圾論文高一層級的論文。按理說,我的論文都是超級簡單,實際沒有道理篇篇都得接收刊登,但是重點就是「有貢獻」和「簡單化」,使得不得不採用我的「有貢獻」論文,而且是人人幾乎都看得懂的論文內容。關鍵不是簡單化,而是要有「貢獻」才行,無貢獻的論文要複雜化,否則就無法被刊登。我的博士論文有很難的數學底層,然而我卻以很簡單的內容呈現其結果。
我的博士論文標題,是「Reconstruction of Structural Reliability」,然而很多人不懂「reconstruction」這個字的意思,其意思就是讓Structural Reliability這個領域全部重來。我的博士論文推翻了整個領域,讓幾萬篇的論文變成了垃圾論文,你可以使用我的博士論文標題,也寫一篇相同標題的博士論文,而你僅需要推翻一篇論文就夠了。我還有一篇國際期刊論文,是「Reconstruction of Computer Science」(含另外5篇同刊論文),意思是就是整個計算機科學、資訊工程、資訊管理、…等領域全部重來,也許有超過一千萬篇的論文變成了垃圾論文。簡單的說,全球的電腦技術要全部重來,而且全球的電腦軟體要重寫。
若你覺得你根本就不知道,那就是為什麼我要將博士論文寫得很簡單的主因,因為一般人根本就不知道我的論文很有貢獻。Microsoft Windows、Apple Macintosh、GNU Linux、BSD FreeBSD、…等,在整個作業系統全部重寫之後,會和你現在看到的電腦畫面一模一樣,我已經通過答辯證明這些新技術的可行性。你不會知道整個作業系統重寫過了,有興趣請閱讀一下《計算機科學的發展》(cmhuang 2014),其重寫作業系統的意義是技術革新,以後不用一再的重寫一些不必要的程式碼。以後的軟體公司聘雇的員額很少,所以都得是非常頂尖的軟體工程師,當然商業軟體的售價也可以同時地降低。
我對於軟體界的大方向規劃上,可能要將整個軟體界區分為「軟體工程師」和「電腦工程師」。在軟體業界的職稱上,至少可以有助理、副、正(略)及高級之區別,例如:助理軟體工程師、副軟體工程師、軟體工程師及高級軟體工程師;助理電腦工程師、副電腦工程師、電腦工程師及高級電腦工程師。其中,軟體工程師就是完全在寫軟體的工作,也包括程式控制硬體的相關軟體技能;然而,電腦工程師就是以電腦硬體為主的相關工作,但是必須要懂部份軟體技術以便於協助軟體工程師。
以後,在許多的工程計算、交通輸送運算、電力輸送分配、…等,將可能會有類似於叢集電腦的技術需求,所以電腦工程師就必須具備系統規劃和組裝配線的能力。我認為,業界不一定會購買超級電腦,反而會以比較廉價的叢集電腦作為主流。其實,叢集電腦比起超級電腦的運算要慢點,其次是「系統組裝配線」和「運算控制程式(小軟體)」有差異而已。以現在來說,業界還沒有產生叢集電腦相關技術的需求,有關於此類技術的應用算是我認為有可能的相關應用方向。
世界各國幾乎都有人在說:「很了不起,是不是?」然而,也確實就是很了不起,所以世界各國才會爆發打架內戰。
ACM Transactions on Programming Languages and Systems
其實,無問題的研究採複雜化的主因,就是要表示本研究無貢獻卻擁有深厚的技術能力,可以作為一篇普通的國際期刊論文。在國際期刊審稿人的觀點上,此類論文幾乎都是屬於較垃圾論文高一層級的論文。按理說,我的論文都是超級簡單,實際沒有道理篇篇都得接收刊登,但是重點就是「有貢獻」和「簡單化」,使得不得不採用我的「有貢獻」論文,而且是人人幾乎都看得懂的論文內容。關鍵不是簡單化,而是要有「貢獻」才行,無貢獻的論文要複雜化,否則就無法被刊登。我的博士論文有很難的數學底層,然而我卻以很簡單的內容呈現其結果。
我的博士論文標題,是「Reconstruction of Structural Reliability」,然而很多人不懂「reconstruction」這個字的意思,其意思就是讓Structural Reliability這個領域全部重來。我的博士論文推翻了整個領域,讓幾萬篇的論文變成了垃圾論文,你可以使用我的博士論文標題,也寫一篇相同標題的博士論文,而你僅需要推翻一篇論文就夠了。我還有一篇國際期刊論文,是「Reconstruction of Computer Science」(含另外5篇同刊論文),意思是就是整個計算機科學、資訊工程、資訊管理、…等領域全部重來,也許有超過一千萬篇的論文變成了垃圾論文。簡單的說,全球的電腦技術要全部重來,而且全球的電腦軟體要重寫。
若你覺得你根本就不知道,那就是為什麼我要將博士論文寫得很簡單的主因,因為一般人根本就不知道我的論文很有貢獻。Microsoft Windows、Apple Macintosh、GNU Linux、BSD FreeBSD、…等,在整個作業系統全部重寫之後,會和你現在看到的電腦畫面一模一樣,我已經通過答辯證明這些新技術的可行性。你不會知道整個作業系統重寫過了,有興趣請閱讀一下《計算機科學的發展》(cmhuang 2014),其重寫作業系統的意義是技術革新,以後不用一再的重寫一些不必要的程式碼。以後的軟體公司聘雇的員額很少,所以都得是非常頂尖的軟體工程師,當然商業軟體的售價也可以同時地降低。
我對於軟體界的大方向規劃上,可能要將整個軟體界區分為「軟體工程師」和「電腦工程師」。在軟體業界的職稱上,至少可以有助理、副、正(略)及高級之區別,例如:助理軟體工程師、副軟體工程師、軟體工程師及高級軟體工程師;助理電腦工程師、副電腦工程師、電腦工程師及高級電腦工程師。其中,軟體工程師就是完全在寫軟體的工作,也包括程式控制硬體的相關軟體技能;然而,電腦工程師就是以電腦硬體為主的相關工作,但是必須要懂部份軟體技術以便於協助軟體工程師。
以後,在許多的工程計算、交通輸送運算、電力輸送分配、…等,將可能會有類似於叢集電腦的技術需求,所以電腦工程師就必須具備系統規劃和組裝配線的能力。我認為,業界不一定會購買超級電腦,反而會以比較廉價的叢集電腦作為主流。其實,叢集電腦比起超級電腦的運算要慢點,其次是「系統組裝配線」和「運算控制程式(小軟體)」有差異而已。以現在來說,業界還沒有產生叢集電腦相關技術的需求,有關於此類技術的應用算是我認為有可能的相關應用方向。
世界各國幾乎都有人在說:「很了不起,是不是?」然而,也確實就是很了不起,所以世界各國才會爆發打架內戰。
ACM Transactions on Programming Languages and Systems
- Native Programming
- Spoken Programming Language
- Theoretical Concepts of the Modularized IDE
- Theoretical Concepts for the Standard Library
- cmhuang programming language
- Reconstruction of Computer Science
- C. M. Huang(2014.03.29)計算機科學的發展,Ching-Min Huang Office,http://cmhuangoffice.blogspot.tw/2014/03/blog-post_4254.html