程式設計要制定程式撰寫規範,讓每一個程式設計師寫出相同風格的程式碼。每一個程式設計師是一個node,而且要評估其撰寫程式碼的效能高低,也就是每天平均能寫出幾行程式碼。系統程式要有完善的規劃,然後採模組化分割程式設計的區塊,例如:系統指令程式碼、物件程式碼、事件程式碼、程序控制程式碼、…等,並對於程式碼的開發順序進行撰寫的排序。由於每個程式設計師的效能不一致,採取 5 ~ 10 人為一個工作團隊,讓各個團隊的「整體效能」都相當接近,並且分配優先權高的程式碼給各個團隊,並需考慮程式開發的工作量要儘量均衡。
程式測試員採雙重測試模式,為 2 人一組的小型交互測試的合作團隊。程式組合員採 1 人一組的模式,並搭配程式監看員 1 人在旁觀看,以留意失誤的操作或提醒組合步驟和程序。原則上,程式監看員不需要和程式組合員交換身份,並且應該每工作 1 小時左右要休息 20 分鐘,而於休息時間應該運用其中 10 分鐘以上檢查程式。程式組合員有多個層級,小規模組合、中規模組合及大規模組合,並應考慮程式組合員掌握大小程式組合的能力。程式測試員要配合程式組合員,在不同階段做不同階段的系統組合測試。在公司職位階級上,應該是「程式監看員 > 程式組合員 > 程式測試員 = 程式設計師」。以上,就是平行程式設計。
程式測試員採雙重測試模式,為 2 人一組的小型交互測試的合作團隊。程式組合員採 1 人一組的模式,並搭配程式監看員 1 人在旁觀看,以留意失誤的操作或提醒組合步驟和程序。原則上,程式監看員不需要和程式組合員交換身份,並且應該每工作 1 小時左右要休息 20 分鐘,而於休息時間應該運用其中 10 分鐘以上檢查程式。程式組合員有多個層級,小規模組合、中規模組合及大規模組合,並應考慮程式組合員掌握大小程式組合的能力。程式測試員要配合程式組合員,在不同階段做不同階段的系統組合測試。在公司職位階級上,應該是「程式監看員 > 程式組合員 > 程式測試員 = 程式設計師」。以上,就是平行程式設計。